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 Invocation FFX

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Cloud Strife
Maitre des anges blancs
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Petit(e) ami(e) : Personne T.T
Date d'inscription : 28/12/2008

~Fiche perso~
Vie:
500/500  (500/500)
Magie:
500/500  (500/500)
Exp.:
200/200  (200/200)

MessageSujet: Invocation FFX   Jeu 22 Jan - 22:40

FFX:

Valefor:



Description:
Grand oiseau controlant tous les élément de bases, ses capacité en magie augmenteront en même temps que l'invoqueur.

Condition:
Avoir visité le temple de Besaid et faire un rp de 30 lignes à celle-ci





Ifrit:



Description:
Dieu du feu, cette chimère est assez forte en magie de feu et en puissance mais sa défense laisse à désirer

Condition:
Avoir visiter le temple de Kilika et faire un rp de 30 lignes à celle-ci





Ixion:



Description:
Licorne de foudre, elle maitrise les magie de foudre, encaissant de lourd dégat et assez bonne en attaque

Condition:
Avoir visiter le temple de Djose et faire un rp de 40 ligne à celle-ci






Shiva:



Description:
Sublime reine des glaces, sa puissance est égale à sa défense, elle maitrise les magies de glaces.

Condition:
Avoir visiter le temple de Macalania et faire un rp de 45 ligne à celle-ci






Bahamut:



Description:
Dragon du soleil, extremement puissant et dévastateur

Condition:
Avoir visiter le temple de Bevelle et faire un rp de 60 lignes à celle-ci






Anima:



Description:
Une des plus puissante chimère, ses attaque pouront décimer la plupard des enemis

Condition:
Avoir acquis toutes les autres chimères (sauf les magus et Yojimbo), visiter le temple de Baaj et faire un rp de 60 ligne à celle-ci






Yojimbo:



Descriptions:
Guerrier impitoyable mais le plus embêtant c'est qu'il vous demande de l'argent pour c'est action (vraiment optionnelle)

Condition:
Avoir explorer la chambre du priant et avoir battu Yojimbo (10.000 pv/ 0 pm)







Les magus:



Description:
Surment les chimères les plus puissantes, leur atous c'est qu'elles sont trois, leur attribut son répartit équitablement

Condition:
Avoir battut les magus au temple ??? et faire un rp de 100 lignes pour le combat, après cela résoudez l'égnime tu temple et vous aurez les magus

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